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Software de acessibilidade para os visitantes que as suas legendas não alcançam

Uma legenda só funciona para o visitante que a consegue ver, ler e compreender na língua em que está escrita. Centenas de milhões de pessoas não conseguem fazer pelo menos uma destas três coisas. O Journey Pal oferece-lhes outro caminho: a mesma informação em áudio e em texto no próprio telemóvel, na sua língua, a partir de um código QR junto à peça.

Três barreiras que afastam os visitantes da informação

O planeamento da acessibilidade costuma começar por fazer as pessoas entrar no edifício: rampas, elevadores, lugares sentados e anéis de indução magnética. Tudo isso importa. Mas, quando o visitante está diante de uma peça, a questão passa a ser se consegue compreender o que ali está escrito, e para muitas pessoas é diante de um painel impresso que a visita deixa de fazer sentido.

Deficiência visual

Letra pequena, iluminação reduzida para conservação, reflexos no vidro das vitrinas e painéis colocados à altura errada tornam os textos difíceis ou impossíveis de ler, mesmo para visitantes que nunca se descreveriam como tendo deficiência visual.

Dificuldades de leitura

Dislexia, baixa literacia, dificuldades de aprendizagem e o simples cansaço de ler fazem com que blocos de texto longos sejam lidos na diagonal ou ignorados. Crianças e visitantes mais velhos também esbarram nesta barreira.

Barreiras de idioma

Se um visitante não compreende a língua local, o painel não lhe diz nada. Isto inclui turistas internacionais e residentes que falam outra língua em casa.

Planear a interpretação para visitantes com baixa visão

Quantos visitantes são afetados

Não são casos isolados. Cada uma destas barreiras afeta, por si só, uma grande parte da população, e muitos visitantes enfrentam mais do que uma. Para além dos números abaixo, a British Dyslexia Association estima que cerca de uma em cada dez pessoas é disléxica.

2,2 mil milhões

de pessoas em todo o mundo têm uma deficiência visual ao perto ou ao longe

Organização Mundial da Saúde

739 milhões

de adultos em todo o mundo ainda não sabem ler nem escrever

UNESCO

Mais de 2 milhões

de pessoas vivem com perda de visão no Reino Unido

RNIB

Mais de 1 milhão

de residentes em Inglaterra e no País de Gales não falam bem inglês ou não o falam de todo

ONS, Censos 2021
Nos museus da Nova Zelândia que usam o Journey Pal, entre 50% e 60% da utilização dos guias é em inglês. Uma grande parte da procura vem de visitantes locais que escolhem ouvir ou ler no telemóvel, e não apenas de turistas que precisam de uma tradução.
Dados de utilização do Journey Pal

Porque é que a sinalética, por si só, não resolve o problema

Os painéis impressos são a forma habitual de os museus partilharem informação e funcionam bem para muitos visitantes. Mas um painel tem limites rígidos, e esses limites pesam sobretudo sobre os visitantes acima referidos.

Um grande painel no Kon-Tiki Museum que conta a história da expedição Ra em onze línguas, cada uma num pequeno bloco de texto
Um painel do Kon-Tiki Museum, em Oslo, conta a mesma história em onze línguas. Cada língua tem direito a poucas linhas em letra pequena, e quem fala uma língua que não está lá continua de fora.

Um painel impresso

  • O tamanho da letra e o contraste ficam fixos no momento da impressão

  • Espaço para um breve resumo, por isso os pormenores são cortados

  • Uma língua, ou poucas antes de o painel ficar sobrecarregado

  • Só funciona para visitantes que leem com facilidade

  • Cada correção ou atualização obriga a redesenhar e a reimprimir

A mesma peça com o Journey Pal

  • Texto no telemóvel do visitante, com o tamanho de letra e o leitor de ecrã que já utiliza

  • Sem limite de espaço, por isso a história pode ser contada por inteiro

  • Mais de 30 línguas, escolhidas automaticamente a partir da língua do telemóvel

  • Áudio para visitantes que não conseguem ler o painel ou preferem ouvir

  • As alterações ficam disponíveis sem novos códigos QR nem novos painéis

Como o Journey Pal torna acessível a informação das exposições

O Journey Pal é a forma mais fácil de produzir e distribuir áudio e texto traduzidos para os visitantes. Os museus enviam por e-mail ao Journey Pal a informação sobre as peças ou sobre o museu que desejam partilhar, e o Journey Pal devolve-lhes códigos QR que os visitantes podem ler.

Quando o visitante lê o código QR, este deteta a língua do telemóvel e mostra automaticamente o texto e o áudio traduzidos correspondentes.

Isto torna a informação muito mais acessível, porque pode estar disponível em mais de 30 línguas e o áudio é mais acessível a quem tem dificuldades de visão ou de leitura.

É também mais fácil de manter e atualizar do que a sinalética tradicional, porque não é preciso reimprimir nada e não há a limitação do espaço físico.

Uma visitante do Lakes District Museum lê com o telemóvel um código QR do Journey Pal junto a uma vitrina
Uma visitante do Lakes District Museum abre o guia de uma peça a partir do código QR que está ao lado.

Mantenha a legenda curta e coloque o aprofundamento atrás do código QR

Um código QR do Journey Pal impresso numa legenda dentro de uma vitrina do New Zealand Rugby Museum
No New Zealand Rugby Museum, o código QR está na legenda já existente, dentro da vitrina.

Um código QR não tem de substituir as suas legendas. Mantenha uma legenda impressa curta para quem quer uma leitura rápida e coloque a história completa, o áudio e as traduções atrás de um pequeno código ao lado.

O Lakes District Museum usa o Journey Pal desta forma e oferece um aprofundamento aos visitantes que querem saber mais do que cabe nos painéis físicos. Os visitantes que têm dificuldade com a legenda impressa recebem a mesma informação num formato que conseguem usar, sem que o museu acrescente um único painel.

Perguntas frequentes

Como podem os museus tornar as exposições acessíveis a visitantes com deficiência visual?

Oferecendo a informação sobre as peças num formato que não dependa da leitura de um painel impresso. A narração em áudio ajuda, tal como o texto no telemóvel do visitante, onde pode usar o tamanho de letra e o leitor de ecrã em que já confia. O Journey Pal oferece ambos a partir de um código QR junto à peça.

Como podem os museus apoiar visitantes com dislexia ou baixa literacia?

Dando-lhes a opção de ouvir. Cada paragem do Journey Pal tem áudio além do texto, por isso o visitante pode ouvir a informação em vez de ler uma legenda longa, e fazer pausa ou voltar a ouvir ao seu ritmo.

É possível traduzir os painéis de um museu para outras línguas?

Sim, sem os reimprimir. O Journey Pal traduz os textos da exposição e o áudio para mais de 30 línguas. O visitante lê o código QR e o guia abre automaticamente na língua do telemóvel.

Os visitantes precisam de descarregar uma aplicação?

Não. Os visitantes leem o código QR com a câmara do telemóvel e o guia abre de imediato. Não há aplicação para instalar nem registo.

O Journey Pal substitui todos os serviços de acessibilidade?

Não. É uma peça prática de um plano de acessibilidade, centrada em disponibilizar a informação das exposições em áudio e em texto traduzido. O acesso físico, os anéis de indução e o apoio da equipa continuam a ser importantes.

Facilite a visita

A Journey Pal ajuda museus, sítios patrimoniais, jardins zoológicos e atrações a oferecer audioguias e traduções através de códigos QR, sem descarregar uma aplicação.

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Software de tradução para museus sem paredes sobrecarregadas nem aplicações para descarregar

Software de tradução museológica com conteúdo multilingue, acesso por QR, interpretação áudio e atualizações simples sem sobrecarregar a sinalização.

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